Александр Ведяхин

Ученые Сбера создали систему моделирования и прогнозирования диагнозов

Сбер создал медицинское решение на основе искусственного интеллекта (ИИ), которое позволяет моделировать состояние здоровья пациентов на основе их электронных медицинских карт. Это было объявлено на международной конференции AI Journey первым заместителем Председателя Правления Сбербанка Александром Ведяхиным.
Read more

Сбер представил Kandinsky Video — первую в России нейросеть для генерации полноценного видео

Сбер представил первую в России генеративную модель Kandinsky Video, которая позволяет создавать полноценные видеоролики по текстовому описанию. Модель способна генерировать видеоряд продолжительностью до 8 секунд с частотой 30 кадров в секунду. По словам первого заместителя Председателя Правления Сбербанка Александра Ведяхина, архитектура Kandinsky Video состоит из двух ключевых блоков.
Read more

Высокое искусство вашими руками. Сбер представил новую версию нейросети Kandinsky 3.0

Модель теперь ещё лучше понимает текстовые запросы и за несколько секунд создаёт реалистичные изображения, в том числе на тему культуры России. Сбер создал новую версию генеративной модели для творчества — Kandinsky 3.0. Усовершенствованная нейросеть представлена на конференции Сбера по искусственному интеллекту и машинному обучению AI Journey, которая проходит с 22 по 24 ноября.
Read more

Kandinsky научился создавать анимационные видеоролики

Kandinsky теперь генерирует анимационные видеоролики по текстовому описанию У пользователей нейросети Сбера Kandinsky 2.2 появилась возможность создавать видеоролики по текстовому описанию в режиме анимации. По одному текстовому описанию генерируется 4-секундное видео c выбранным эффектом анимации, с частотой 24 кадра в секунду и разрешением 640×640 пикселей.
Read more

Создай свой художественный шедевр: Сбер представил новую версию нейросети — Kandinsky 2.2

С новой версией генеративной модели Сбера — Kandinsky 2.2 — теперь можно создавать фотореалистичные изображения с более высоким разрешением и изменять соотношение сторон при генерации. Значительного прироста качества удалось достигнуть при создании портретов. Для дообучения нейросети использовался датасет в размере 1,5 млрд пар «текст — изображение».
Read more