
Мы пишем короткие новости из мира ИТ.
Если вы хотите прислать нам свой пресс-релиз, пишите на info@it-news.online
Самое читаемое за месяц
-
Lunnen Ground 16 в работе и в играх
19,4K просмотров
Когда по-настоящему увлечён какой-то игрой, хочется иметь её небольшие отражения и в реальном мире, что-то аналоговое, что можно пощупать, поставить на стол, да или просто прилепить на рюкзак или ноутбук. Игроделы это понимают и создают самый разнообразный официальный мерч — от футболок и кружек до тщательно выполненных фигурок любимых героев.
Ребята из Lesta Games вместе со студией Man Made решили пойти дальше и создали для фанатов «Мира Танков» настоящий игровой ПК в форме танка.
Редакции it-news.online удалось поговорить с главой PR «Мира Танков» Юсей Припутень и разузнать про этот проект подробнее.
Собственно, слово Юсе.
Компьютер в виде танка — это не первый наш подход к снаряду. Вместе с Man Made мы уже занимались подобным для «Мира Кораблей» — тогда кастомные ПК собирали в корпусах в виде башни главного калибра, сонара и даже мины.
Но вот чтобы в точности воссоздать игровую сущность в виде ПК — такого ещё не было.
Прежде всего надо было выбрать сам танк, по мотивам которого собирать корпус. Это должно было быть что-то узнаваемое, но при этом оставаться в каких-то приемлемых размерах. Ведь если собрать игровой ПК по мотивам, например, КВ-5 или Maus, игроку придется разжиться ещё одним игровым столом под компьютер.
Мы решили совместить сразу три параметра и выбрать танк, который:
– будет отлично выглядеть на столе;
– будет по-настоящему запоминающимся;
– будет привязан к какому-то внутриигровому событию.
Как вы знаете, сейчас в «Мире Танков» проходит событие под названием «Сборочный цех», в рамках которого можно поэтапно собрать себе Объект 156 О. Это премиум-машина VIII уровня с механикой огнемётного танка с собственным стилем «Горыныч». Всё, что нужно — выполнять задания и зарабатывать специальные жетоны. После прохождения 28 этапа игрок получает этот танк в свой ангар.
Так что в этом году «Сборочный цех» представлен сразу в двух ипостасях: игроки собирают Объект 156 О в своих ангарах, а мы собрали игровой ПК на его базе в мастерской Man Made. И именно его мы разыграем среди участников события.
Этот кастомный компьютер задумывался прежде всего именно как полноценный игровой ПК, а не красивый сувенир по теме. А значит — надо было собрать его так, чтобы учесть все присущие геймерским компьютерам проблемы. Самые частые из них — это, конечно же, перегрев, и ситуация с пылью. Неслучайно по-настоящему хорошие корпуса для игровых компьютеров стоят дороже, чем их бюджетные собратья: дизайн-отделы именитых вендоров очень щепетильно подходят к проектам своих корпусов, даже если снаружи это выглядит просто как скромный шкафчик.
Итак, взяли корпус ASUS ROG Z11 и начали основательно дорабатывать его напильником и болгаркой (не фигура речи, нет). Фраза «Да тут осталось просто пинцетом чуть-чуть подправить» вообще стала саундтреком сборочного процесса.
Несмотря на то, что корпус изначально задумывался в ASUS и для вертикального, и для горизонтального размещения, нам пришлось:
– удалить боковые нижние панели;
– изменить компоновку корпуса, перенеся материнскую плату с боковой стенки на самый низ корпуса;
– занизить корпус модели на 6 сантиметров (низкий танк радует ранг);
– сделать дополнительное отверстие, чтобы счастливый владелец ПК мог по-быстрому переподключать все провода и периферию.
Последний пункт может показаться не сильно критичным, но это лишь видимость — с коммутацией проводов и подсоединением охлаждения нужно было обязательно заморочиться. Ведь основа ПК (танк) — это монолитная конструкция, там ничего не разбирается. Поэтому решили сделать из ROG Z11 своеобразный «модуль», который на защёлках аккуратно вставляется в танк, и лишь потом ко всему этому добру подключается охлаждение.
Саму модель танка несколько раз перерисовывали и переделывали, чтобы максимально адаптировать ее под установку и корпуса, и системы охлаждения. Это было важно, потому что основной радиатор охлаждения мастера из Man Made решили вынести наружу. Но остался и дополнительный фактор охлаждения компонентов и VRM-зон благодаря двум slim-вентиляторам и перфорированному дну.
Вот здесь можно подробнее рассмотреть 3D-модель:
Если на начальном этапе не уделить внимания охлаждению, на выходе у вас, скорее всего, получится красивый корпус нужной формы с разноцветной подсветкой. Вот только запускать на нем получится уж совсем нетребовательные игры, офисные программы и Chrome.
Все компоненты ПК подбирались именно с учетом их требований к теплоотводу (TDP) для того, чтобы обеспечить игроку комфортные 200+ FPS в любимых играх. Вот немного цифр из «Мира Танков»:
– на ультра-настройках и Full HD — 200-300 FPS в зависимости от загруженности сцены, усреднённые цифры — 245. Редко замечали просадки до 189 FPS при катках на ЛТ по пустынным картам.
– при загрузке видеокарты на 97% (в разрешении 2K) её максимальная температура не поднималась выше 57 градусов.
– температура процессора при этом в пике достигала 49 градусов (загрузка — менее 50%).
– использование оперативной памяти — 26%.
Итак, про исходный корпус и его допиливание вы уже всё знаете, а вот что внутри:
– Core i5-13400
– NVIDIA GeForce RTX 3070
– 32 GB RAM
– SSD на 2 терабайта
– блок питания — 650W Gold
– кастомное водяное охлаждение от Man Made
– противопылевые сетки на входе и выходе
– возможность скрытой укладки проводов
Объект 156 О — штука очень специфичная и узнаваемая. Если вы видели машину в игре или хотя бы на стримах, то вряд ли перепутаете её с любым другим танком. Поэтому очень хотелось сохранить узнаваемость этого огнемётного концепта, но при этом не сделать ПК поистине огромным. А у него были все шансы получиться немаленьким — первая 3D-модель с сохранением всех пропорций и узнаваемости получилась размером 1,5х0,8 метра. В итоге этот ПК вышел дважды уникальным — потому что модель Объекта 156 О для компактности собрали на базе танка ИС в камуфляже «Горыныч».
Посмотрите, как ребята наносят краску на модель:
Для пополнения запасов пришлось шесть раз ездить за краской — все были так увлечены сборкой, что дважды на радостях купили просроченную краску.
В плане размеров корпуса боролись почти за каждый сантиметр, поэтому внутренний модуль вышел настолько компактным, что маленькая помпа с резервуаром поместилась практически впритык (обычно её без проблем монтируют вместо 120-миллиметрового кулера). А водоблоки видеокарты и процессора так же близки друг к другу, как стволы у Объекта 703 Вариант II.
А в итоге у нас получился вот такой ПК, который очень хочется оставить себе, но мы разыграем его в рамках события «Сборочного цеха». Поздравлять победителя ещё рановато, но, судя по всему, немножко завидовать можно начинать уже сейчас. Если хотите поучаствовать в розыгрыше этого ПК (и других полезных призов), просто переходите на эту страничку и следуйте инструкции.
– Нет, не ездит
– RGB нет. Вообще, хотели сделать RGB-подсветку гусениц, но выходило уж слишком смешно.
– Если вам показалось, что цвет ржавчины похож на куркуму — вам не показалось.
Мы пишем короткие новости из мира ИТ.
Если вы хотите прислать нам свой пресс-релиз, пишите на info@it-news.online